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[Unity] 키보드, 마우스 조작 정리
유니티 에디터에서 디버깅을 위해 키보드, 마우스로 조작하는 방법에 대해 알아보자. - 기본적으로 매 프레임마다 입력이 있는지 없는지 확인해야 하기 때문에 Update 문 안에 코드를 작성한다. 1. 키보드 # 1. 메서드 - 키보드의 인풋을 받아들이는 메서드는 GetKey, GetKeyDown, GetKeyUp 3가지가 존재한다. - GetKey : 해당하는 키를 누르는 동안 true를 반환한다. 즉, 키를 누르고 있다면 매 프레임마다 if 문이 실행된다. - GetKeyDown : 해당하는 키가 눌릴 때 1회 true를 반환한다. - GetKeyUp : 해당하는 키를 뗄 때 1회 true를 반환한다. # 2. 인자 - 인자는 2가지의 형태로 들어갈 수 있다. 첫 번째는 문자열의 형태("w"), 두 번째..
Game/Unity
2019. 7. 15. 10:39