Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 암시적형변환
- useEffect
- 훅
- Unity
- 클래스
- 코루틴
- 마우스
- GetKey
- File
- 명시적형변환
- 불러오기
- 저장
- 중단
- JSON
- 오버플로우
- 구독
- 리액트네이티브
- 리액트
- 키보드
- Explicit Conversion
- stopcoroutine
- implicit Conversion
- 팁
- >.NET
- Subscribe
- 유니티
- oveflow
- OnMouseClick
- Fetch
- C#
Archives
- Today
- Total
목록암시적형변환 (1)
Log to grow
[C# 기초] 형변환 (암시적, 명시적 형변환, overflow)
1. 형변환 어떤 자료형으로 선언된 변수를 다른 자료형으로 변환하는 것을 형변환이라고 한다. 이 때, 코드에 직접 변환 될 자료형을 입력해야 하는 것을 '명시적 형변환'이라고 하고, 변환 될 자료형을 입력하지 않아도 되는 형변환을 '암시적 형변환'이라고 한다. 2. 암시적 형변환 암시적 형변환은 작은 범위의 자료형에서 넓은 범위의 자료형으로 변환할 때 일어난다. 예를 들어, int 타입과 long 타입을 비교해보자. int 타입보다 long 타입이 더 넓은 범위의 정수를 담을 수 있다. 따라서, int 타입으로 선언된 변수는 아래와 같이 long 타입으로 선언된 변수로 변환될 수 있다. int a = 1; long b = a; 하지만 반대의 경우는 어떨까? long 타입으로 선언된 변수는 int 타입 변..
PL/C#
2020. 1. 6. 19:58