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[Unity] 코루틴 중단하는 모든 방법 정리 (StopCoroutine)
유니티에서 코루틴을 중단할 때 쓰이는 StopCoroutine은 제대로 작동하지 않는 경우가 많다. 그 이유는 StopCoroutine 메서드를 잘못 사용했기 때문이다. StopCoroutine의 인자는 string, IEnumerator, Coroutine 의 세가지 타입을 받을 수 있으며, 어떤 인자를 사용하냐에 따라 그 사용법이 달라진다. 개인적으로 1번 방법은 추천하지 않으며 2번과 3번 중 편한 방법을 선택하는 것을 추천한다. 1. String 첫 번째는 가장 간단하게 String 즉, 코루틴의 이름을 인자로 사용하는 경우이다. StartCoroutine과 StopCoroutine에 각각 코루틴의 이름을 String 형태로 입력하면 된다. void Start() { StartMethod(); }..
Game/Unity
2019. 7. 15. 12:47